1 dp 、px、ppi
ppi是像素密度,与分辨率和屏幕对角线长有关
计算公式: PPI = √(长度像素数² + 宽度像素数²) / 屏幕对角线英寸数
dp是虚拟像素,在不同的像素密度的设备上会自动适配
px是实际像素,在不同的像素密度的设备上都是固定的,不同像素密度的屏幕上显示的控件/布局大小也不同。
2 换算公式
2.1 dp和px互相转换
dp和px的换算公式 :
dp*ppi/160 = px。比如1dp x 320ppi/160 = 2px。
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
得到的是相对像素密度比例。(相对于160ppi的比例)
上面这行代码就 计算出了 scale = ppi/160 。所以就有了下面的转换代码。
/**
* 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素)
*/
public static int dip2px(Context context, float dpValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
}
/**
* 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp
*/
public static int px2dip(Context context, float pxValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
}
2.2 dp等其他单位与px互相转换
applyDimension 是TypedValue的一个静态方法,主要用来将其他尺寸单位(例如dp,sp)转换为像素单位px,从另一方面说:给尺寸数字加上了单位(java中,尺寸单位一般为px)。
2.2.1 方法源代码
public static float applyDimension(int unit, float value,
DisplayMetrics metrics)
{
switch (unit) {
case COMPLEX_UNIT_PX:
return value;
case COMPLEX_UNIT_DIP:
return value * metrics.density;
case COMPLEX_UNIT_SP:
return value * metrics.scaledDensity;
case COMPLEX_UNIT_PT:
return value * metrics.xdpi * (1.0f/72);
case COMPLEX_UNIT_IN:
return value * metrics.xdpi;
case COMPLEX_UNIT_MM:
return value * metrics.xdpi * (1.0f/25.4f);
}
return 0;
}
2.2.2 使用示例
int padding = (int)TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 8, getActivity().getResources().getDisplayMetrics());
// 第一个参数为TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,padding为:4dip,返回值是4dip转换为px单位后的值。