1 dp 、px、ppi

ppi是像素密度,与分辨率和屏幕对角线长有关
计算公式: PPI = √(长度像素数² + 宽度像素数²) / 屏幕对角线英寸数

dp是虚拟像素,在不同的像素密度的设备上会自动适配

px是实际像素,在不同的像素密度的设备上都是固定的,不同像素密度的屏幕上显示的控件/布局大小也不同。

2 换算公式

2.1 dp和px互相转换

dp和px的换算公式 :

dp*ppi/160 = px。比如1dp x 320ppi/160 = 2px。

final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
得到的是相对像素密度比例。(相对于160ppi的比例)
上面这行代码就 计算出了 scale = ppi/160 。

所以就有了下面的转换代码。

    /** 
     * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素) 
     */  
    public static int dip2px(Context context, float dpValue) {  
        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;  
        return (int) (dpValue * scale + 0.5f);  
    }  

    /** 
     * 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp 
     */  
    public static int px2dip(Context context, float pxValue) {  
        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;  
        return (int) (pxValue / scale + 0.5f);  
    }

2.2 dp等其他单位与px互相转换

applyDimension 是TypedValue的一个静态方法,主要用来将其他尺寸单位(例如dp,sp)转换为像素单位px,从另一方面说:给尺寸数字加上了单位(java中,尺寸单位一般为px)。

2.2.1 方法源代码

public static float applyDimension(int unit, float value,
                                   DisplayMetrics metrics)
    {
        switch (unit) {
        case COMPLEX_UNIT_PX:
            return value;
        case COMPLEX_UNIT_DIP:
            return value * metrics.density;
        case COMPLEX_UNIT_SP:
            return value * metrics.scaledDensity;
        case COMPLEX_UNIT_PT:
            return value * metrics.xdpi * (1.0f/72);
        case COMPLEX_UNIT_IN:
            return value * metrics.xdpi;
        case COMPLEX_UNIT_MM:
            return value * metrics.xdpi * (1.0f/25.4f);
        }
        return 0;

    }

2.2.2 使用示例

int padding = (int)TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 8, getActivity().getResources().getDisplayMetrics()); 
// 第一个参数为TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,padding为:4dip,返回值是4dip转换为px单位后的值。

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